围绕可用结果组织生产
资料、精度和用途共同决定流程。以下能力可以按项目组合,不强制套用固定服务包。
工业设备精细建模
按图纸与照片重建设备外壳、接口、管线和关键内部结构。
建筑与室内建模
表达楼层、房间、幕墙、机电设施和主要陈设,适配展示与管理用途。
高低模与拓扑
制作高模细节、低模拓扑和法线烘焙,支持实时引擎资产管线。
材质与纹理制作
制作统一、可复用的 PBR 材质与贴图,并控制分辨率和通道。
把验收条件写在交付之前
具体数值由资料与目标环境决定。项目开始时会确认适用项,避免用模糊的“高精度”代替可检查标准。
| 细节等级 | 根据观看距离、业务交互和设备性能确定 LOD |
|---|---|
| 拓扑规范 | 控制面数、法线、UV、材质球数量与可编辑性 |
| 对象层级 | 按楼层、系统、设备或零部件建立可检索结构 |
| 材质贴图 | Base Color、Normal、Roughness、Metallic 等常用通道 |
| 引擎适配 | 针对 Web、桌面或移动端设置模型预算 |
| 版本验收 | 关键节点预览、反馈修订和最终文件核验 |
常见问题
人工建模和自动建模有什么区别?
自动建模适合快速重建大范围实景,人工建模更适合需要结构理解、规范拓扑、清晰层级或精细可控外观的对象。许多项目会组合两种方式。
人工建模是否一定更精细?
不一定。精度取决于资料和目标。人工建模的核心优势是可控,可以只在影响业务和观感的位置投入细节。
能否根据不完整图纸建模?
可以先按现有资料建立可确认部分,并把缺失尺寸、遮挡结构与推定内容单独列出,避免把推测当作事实。
可以制作低多边形模型吗?
可以。我们可按实时渲染预算制作低模、LOD、合批、贴图图集和轻量化版本。