三维引擎

三维引擎
为最终用途而建

把三维模型、空间坐标与业务数据连接起来,形成可在浏览器访问、可集成、可持续扩展的实时三维应用。

城市与工业园区的 Web 三维引擎分层可视化能力示意图

Capabilities

围绕可用结果组织生产

资料、精度和用途共同决定流程。以下能力可以按项目组合,不强制套用固定服务包。

Web 3D 场景

基于 Cesium、Three.js 与 WebGL 构建无需安装客户端的三维应用。

数字孪生集成

连接物联网、定位、告警、资产和工单等业务数据。

模型轻量化

通过分块、LOD、压缩、实例化和按需加载提升访问性能。

引擎二次开发

提供场景、相机、标注、测量、剖切、图层与数据联动能力。

Delivery Standard

把验收条件写在交付之前

具体数值由资料与目标环境决定。项目开始时会确认适用项,避免用模糊的“高精度”代替可检查标准。

前端应用响应式 Web 三维页面或可嵌入业务系统的模块
数据接口按现有 API、WebSocket 或消息机制接入业务数据
场景工具图层、查询、测量、标注、定位、轨迹或告警等
性能策略模型分块、资源压缩、缓存与渐进式加载
部署方案匹配公网、私有网络或现有平台环境
技术文档接口、配置、部署与维护说明

Workflow

先确认样板,再推进批量

代表性样板可以尽早验证资料、精度、风格、层级与性能是否一致,是控制大型建模项目风险的关键步骤。

01

资料评估

核对范围、精度、格式、坐标与最终用途。

02

样板确认

用代表性对象锁定结构、细节、材质和性能标准。

03

分批生产

按清单推进建模、检查与阶段预览。

04

交付验收

核验文件、版本、结构、性能与交付说明。

FAQ

常见问题

三维引擎和三维建模有什么区别?

三维建模负责生产模型资产,三维引擎负责加载模型、渲染场景、处理交互并连接业务数据。完整项目通常需要两者协同。

浏览器能加载大型三维场景吗?

可以,但需要对模型做切片、LOD、压缩、实例化和按需加载,并根据目标设备设置合理的资源预算。

可以接入已有业务系统吗?

可以。三维模块可通过接口、事件和统一身份认证接入现有系统,具体方式取决于当前技术架构。

是否支持私有化部署?

支持按项目环境提供独立部署方案,模型与业务数据可保留在指定的网络和存储环境中。

Project Contact

把资料发来,我们从可交付结果开始讨论。

请说明模型范围、现有资料、目标用途和期望格式。我们会据此判断适合的建模与引擎路线。