先核对范围与版本
交付清单应能对应建筑、楼层、设备或场景范围,并说明缺失项、替代项和当前版本。文件名、对象名和预览图需要使用一致编号,避免验收了错误版本。
几何检查要有参考依据
对照图纸、点云、尺寸表或确认过的照片检查轮廓、比例、连接关系和关键尺寸。资料无法证明的隐藏结构应标记为推定内容,而不是按工程精度验收。
坐标、单位和轴向必须一致
检查模型单位、原点、朝向、高程和坐标参考。需要与 GIS、BIM 或现场系统叠加时,应选择多个已知控制点验证位置,而不是只看单个截图。
层级和命名服务于业务
按楼层、系统、设备或部件检查对象是否可选择、隐藏和查询。合并模型前要确认哪些对象需要独立绑定状态,避免为了减小节点数量破坏业务粒度。
材质和贴图同时检查效果与资源
检查丢失材质、异常反光、UV 拉伸、贴图路径、色彩空间与分辨率。实时项目还应统计材质球、贴图数量和显存占用。
在目标设备上验收性能
文件体积不是唯一指标。应记录首屏时间、场景可操作时间、典型视角帧率、峰值内存和网络请求,并在约定的浏览器或设备上复测。
可逐项记录的八项验收清单
| 检查项 | 检查依据 | 记录结果 |
|---|---|---|
| 范围 | 对照范围清单核对建筑、设备与缺失项 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 几何 | 核对图纸、点云或已确认尺寸与参考照片 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 坐标 | 检查单位、原点、轴向、高程与控制点 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 层级 | 检查命名、对象 ID、楼层与业务查询粒度 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 材质 | 检查材质缺失、UV 拉伸、贴图路径与分辨率 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 格式 | 在约定的软件或引擎打开交付文件并核对资源 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 性能 | 在约定设备、网络和相机路径记录加载、帧率与内存 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
| 版本 | 核对文件清单、版本号、修改说明与确认日期 | 通过 / 待修改 / 不适用 |
具体数值与容差由项目约定。发现问题时记录文件版本、对象名称、复现步骤和截图,修改后沿相同步骤复核。